逆风的方向更适合飞翔, 我不怕挫折阻挡, 只怕自己投降.
PC内存条的容量是越大越好吗?以目前PC的运行原理来说,在硬件相同且内存频率一致的情况下,大容量内存肯定是比小容量内存要有优势的,但这个优势并不一定和内存容量的差距呈等比例关系,因为程序可以调用的内存空间往往是有限的,并不是“占满内存就完事”这么简单,对于内存容量需求明显大于运行需求的程序,我们一般用“优化欠佳”来形容。对于绝大部分的程序来说,该占用多少内存,一来是看自身的运行需求以及程序上的限制,二来是看用户的配置了多大容量的内存。
目前市面上主流的内存条容量为8GB,如果你是个游戏玩家,8GB的内存在应对较高要求的3A游戏大作时肯定会有“力不从心”的感觉,那么升级成16GB的内存条就能解决问题吗?下面我们以紫光DDR4 8GB 内存条和DDR4 16GB内存条进行一个简单的测试,看看8GB内存与16GB内存在游戏性能上的差异。
游戏我们选用了《古墓丽影:暗影》、《无主之地3》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂5》以及《绝地求生》5款,测试时均为1080P分辨率和最高画质,其中《古墓丽影:暗影》和《地铁:离去》开启了RTX光追特效以及DLSS。
从结果上来看,8GB内存的表现其实没有16GB内存差太多,与双通道8GB*2相比,最大差距是在8%左右,最小则是2%,平均下来大概是5%;而在容量都是16GB的情况下,双通道8GB*2的组合比起单通道16GB也会有一定的优势,如果游戏本身是针对8GB内存进行优化,如《绝地求生》,升级为双通道内存带来的性能可能会更明显一些。
值得一提是,在《无主之地3》以及《地铁:离去》中,8GB内存与16GB内存带来的帧数差异其实很小,基本可以忽略不计,实际上这个时候内存的性能瓶颈相比显卡是要更低的,这说明如果显卡或者CPU已经出现明显瓶颈的情况下,单纯升级内存的规格所带来的性能提升会更加不明显。
下半年即将上架如《看门狗:军团》、《刺客信条、英灵殿》和《全面战争传奇:特洛伊》等好玩却对PC硬件有较高要求的游戏大作,从性价比方面来说,比起升级显卡或是CPU,升级内存无疑会是一个更好的选择,紫光DDR4内存条无论是反应速度或是稳定性等方面都是目前比较主流的级别,会是玩家们升级内存不错的选择之一。
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